嗨

我的名字是 Syrael Nara,我是一名法国独自开发者,在大约三年的工作后,我终于准备好分享我的游戏 Edroseph’s Tower 的第一个真实预告片。

我认为这也是一个很好的机会,来正式介绍游戏、我本人以及项目背后的故事。

什么是 Edroseph’s Tower?

Edroseph’s Tower 是一款以攀登巨大塔楼为核心的回合制战术 RPG,包含战斗、选择、特殊房间、商人、首领以及大量的角色建造可能性。

在一次运行的开始,你选择角色,分配属性并选择一种魔法亲和力。随后,你通过天赋、装备、加成以及在攀登塔楼时做出的决定来逐步培养角色。

战斗采用回合制,不同类别和英雄拥有各自的机制、资源、法术和被动技能。

塔楼本身分为许多不同类型的房间。有些是战斗遭遇,而其他则可以提供选择、商店、服务、加成或异常情况。

还有 无限模式,适合想要持续攀登、看看自己 build 能走多远的玩家。每种模式都有两种难度:I Blame my team(容易)和 Hardcore(困难)。

游戏可以单人进行,但你也可以 自己控制多个角色或与朋友组队,队伍可达四名角色。(但我建议每位玩家只控制一个角色,否则可能会太复杂。游戏本身设计为多人游戏,因此即使是单人模式在经典和无限(多人)模式中也可以玩到四名角色。)

游戏中有大量相互作用的系统,我的主要目标之一一直是让玩家拥有多种不同的角色构建方式和应对一次运行的策略。

预告片显然无法展示全部内容,但我尝试快速概览角色创建、战斗、房间选择、首领、商店、多人以及围绕探索的部分系统。

关于我和这项项目的起源

我本身更多是游戏设计师而非程序员。

Edroseph’s Tower 的概念实际上早在我开始开发游戏之前就已经存在。起初,它只是我在 Discord 语音聊天时与朋友们纸上玩的概念。

我们有一张旧的 PNG 图来代表游戏,我会在游戏过程中手动修改它。
它极其原始,但塔楼的核心概念、角色、选择和系统都来源于这些会话。
背景设定来自我过去十年创造的中世纪暗黑幻想宇宙 Ysevaar。

eventually, 我的一位朋友告诉了我,他也是开发者,我们可以把概念变成实际的电子游戏。 我当时根本不可能独自完成这么宏大的项目。那时,单独编程整个游戏似乎完全不切实际。于是我们开始合作。

不幸的是,大约一年半后,他离开了项目,并且没有提供我任何可用的东西。此时,我已经在 Edroseph’s Tower 上投入了大量时间,舍弃它已不可想象。于是我决定独自继续。

这意味着我需要学习大量我原本并未预期要自己处理的东西,并逐步重建项目,使其成为今天的样子。

最终,我创立了自己的公司 Phoenix Ashes,以便自行在 Steam 上发布游戏。

艺术也是一个巨大的学习过程。我开始遵循 Marc Brunet 的 Art School 课程,提升我的绘画和设计技巧。

由于游戏开发历时多年,你可以看到我的资产进度。最早的艺术作品是我在经验较少时创作的,而更新的资产使用了我在后来才学会的技术。这也意味着一些旧设计开始显得过时,与新资产相比,我可能会在未来对它们进行重新设计。

当前开发进度

游戏目前即将进入 beta 阶段。

仍有几项需要完成才能发布。我还有多项多人功能需要实现,菜单仍需打磨,以及大量视觉资产和设计仍需添加或改进。

Edroseph’s Tower 计划于十二月发布,但我还没有确切的发布日期可以公布。与其过早宣布具体日期,不如给自己灵活的空间,确保剩余工作完成得更好。

预计价格在大多数国家约为 €10,使用 Steam 区域定价在适当地区进行折扣。

多人模式不使用专用服务器,它是 点对点(P2P),我计划利用 Steam 的系统,让朋友只需一份游戏即可一起玩。
游戏已经记录每次运行的统计数据,我希望添加一个系统,让玩家能够分享并导入构建,自动复制特定职业或英雄的天赋配置。

发布后会发生什么?

十二月肯定不会是开发的终点。

游戏发布后,我计划花时间倾听玩家反馈,并通过免费更新持续改进。根据发布表现,我希望以后加入正式的单人剧情模式。
我还希望继续扩展游戏内容,加入新的职业和英雄、新的首领、新敌人、新房间以及其他内容。
一些旧角色和环境设计也可能获得视觉升级。
另一个我希望以后改进的方面是法术动画。目前游戏使用相对简单的动画,因为动画是我经验最少的领域。
为每个法术创建独特动画会很棒,但我已经知道这不会在十二月前完成。我更愿意以后花时间正确学习和提升,而不是为十二月赶在发布前仓促完成。
我更倾向于以自己的节奏持续改进基础游戏,让已有的体验更好。

关注开发

目前游戏社区大部分为法语使用者,因为我最初是在当地分享项目的。

我现在尝试用英文和法语双语进行沟通,以便更多人关注开发,但同时使用两种语言管理又耗时,因为我在同时进行游戏开发,所以主要集中在重要更新上。

当然,Edroseph’s Tower 已经可以在 Steam 上 wishlist(添加关注)了。

这份预告片是我首次尝试向更大的英语-speaking 受众介绍游戏。
在十二月之前还有工作要做,而且我已经长时间盯着同一款游戏,得到新鲜眼光观察它的价值极高。

感谢您花时间阅读全部内容,如果您观看了预告片,我很想知道哪些内容让您印象深刻,或者您最希望看到更多什么。