游戏标题: Goliath Rogue

可玩链接: https://store.steampowered.com/app/5180840/Goliath_Rogue/?utm_source=reddit&utm_campaign=evergreen&utm_medium=social&utm_content=playmygame

平台: Windows、Linux、Steam Deck

描述: 我一直在想 ARPG 中的掉落会有什么感觉,所以我在大约一年的晚上业余时间构建了一个来尝试。每个技能都会自动释放,因此一次通关的关键在于你的位置以及在升级时选择什么。跨通关的唯一因素是装备。它会附加两个前缀和两个后缀,拥有类型化的伤害和抗性,并且其物品等级会随其掉落的地板而变化。有一个城镇可以重建,有制作、每个技能的天赋树以及可分配的属性。共有十三位英雄、十个生物群、四十层地牢以及两位巨型boss。材料会掉落到你的 Steam 库存中并可交易,因此你可以在 Steam 市场上出售它们。它处于抢先体验阶段,我根据收到的反馈进行调整,所以我在这里。我最想知道的是开场是否好:掉落是游戏的核心,而第一次掉落只会在二层或三层出现,我猜测大多数玩家在看到它之前就会离开。

免费游玩状态:

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参与: 独自开发者。我设计并构建了它,并负责平衡、发布流程和支持。