大家好,

不确定为什么要发这条信息,我觉得只是想把它从脑子里说出来。

我的游戏发布只剩一周,我正在认真考虑推迟发布,甚至可能不发布。它基本上已经完成了,除了几张小卡片设计外,其他都差不多了,这反而让情况变得更复杂,而不是更容易。

让我最头疼的是那些数字。我现在有200个愿望清单和170次演示试玩,老实说我真的不知道这对发布意味着什么。我知道我营销能力不强。我已经联系了很多人,几乎没有人回复,所以很难不产生“我在喊叫却听不到回声”的感觉。

我为能在Steam上发布一款真正的游戏而感到非常自豪。想想我以前和我 dad 多年前一起做 Flash 游戏的样子,现在居然能在 Steam 上发布,这仍然让我觉得不可思议。即便如此,我仍然在接受当前的局面。

我只是想说出来,想把心里的事说清,理清思路。

如果还有和我处境相同的朋友,你们是怎么撑过去的?我们接下来该做什么?