大家好!我正在使用 AI 辅助,在 Unity 中开发一款小型 Android 生存游戏 Orbitwist。

你用一根手指在旋转的星球上移动,躲避危险,收集硬币,并尽量在星球改变方向并加速时生存下去。健康耗尽——或者被星球完全遮挡——会结束本局。

危险包括陨石、蜘蛛、UFO、地热喷泉、中毒云和会分裂成移动碎片的电球。神秘盒子可以提供护盾、硬币磁铁、5 倍得分、成长或障碍清除。它们还可能会颠倒你的操作 😅

AI 帮助我实现并迭代这些系统,但决定哪些组合更有趣仍需要通过试玩来验证。

什么机制能有趣地利用旋转的星球?我很乐意获得能够与现有内容相互作用的创意,而不是单纯增加另一种伤害来源。

它免费,没有广告或内购:
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