我是 CLAIMED 的唯一开发者,这是一款浏览器策略游戏,玩家通过消耗再生的影响力(Influence)来占领共享地图上的国家。我使用 AI 辅助代码和部分文案。以下是可玩 Beta 的截图。

第一条有用的外部反馈非常基本:注册流程已经足够容易,但玩家在进入游戏后无法弄清楚接下来该做什么。我已经花费太多时间在国家面板上,让我在未占领的国家中选择并投入影响力显得对我来说很自然。但这对他们来说并不自然。

这给了我比询问游戏是否有趣更具体的下一个问题。在联盟层能够正确测试之前,我需要让第一次占领、强化和影响力补充变得清晰。联盟可以共享资源,但这对还未理解自己第一步的玩家并没有帮助。

对于其他独自开发者,你的测试者最先忽略了哪个动作?你原本以为不需要解释的内容是什么?

当前 Beta 可在 https://claimed-world.vercel.app/ 访问。游戏免费,需要账号和邮箱验证,无需下载。付费赞助标志是可选的,不会增加战斗力。我也很想听到你在首次体验后的反馈。