我想分享我的生活模拟游戏,玩家在其中扮演一个孩子,帮助父母通过完成叙事驱动的任务、探索废墟以及做一些园艺和建造来扩展家园!
主要的转折点是,游戏玩法类似于《Subnautica》,你需要通过观察世界和探索来决定如何前进,不过我设计了多种完成任务的方式,让玩家不会感到受阻!
这是一个相当争议的设计,但我正在努力进行试玩,确保它仍然易于跟随,但我该如何做得更好?
受Subnautica启发的乡村生活模拟
我想分享我的生活模拟游戏,玩家在其中扮演一个孩子,帮助父母通过完成叙事驱动的任务、探索废墟以及做一些园艺和建造来扩展家园!
主要的转折点是,游戏玩法类似于《Subnautica》,你需要通过观察世界和探索来决定如何前进,不过我设计了多种完成任务的方式,让玩家不会感到受阻!
这是一个相当争议的设计,但我正在努力进行试玩,确保它仍然易于跟随,但我该如何做得更好?
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