我想分享我正在开发的游戏,它灵感来源于多年前我在一个弹珠射击游戏中看到的一个想法,但我觉得它太简单了,所以决定改进它。
除了主要玩法(非常上瘾,顺便说一句)——射球并避免让游戏区域充满——之外,还有以任务形式出现的任务、游戏外收集各种可消耗/升级的物品、需要提升装备才能击败的某些首领、物品融合系统、玩家排行榜及每周奖励、像现在的万圣节活动!
可以在 Android、iOS 和 WEB 上玩,你可以在 https://enjt.pages.dev 找到它,而且没有任何广告。
音乐也是我做的,大部分绘图由我伴侣完成,翻译使用了 AI,代码的某些部分也使用了 AI。
我一直在不断添加想法和机制,并且完全开放接受所有建议和意见,无论是这里还是通过游戏内已有的功能。
我等你,和老师一起在排行榜竞争 🤗
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