大家好!我是独自开发《自己动手做面团》(Dough It Yourself)的独立开发者,这是一款轻松的种植游戏,玩家在自家农场种植食材,然后经营一家面包店。Steam 页面已经上线大约 6 个月,我终于坐下来查看流量数据。说实话,这些数据让我有点担心。

具体数据(累计):

  • 约 18,700 次真实访问(已排除机器人),859 次愿列(约 4.6% 转化率)
  • 约三分之二的流量来自我自己的营销(开发日志、Shorts、Reddit、直接链接)
  • Steam 本身几乎不带来任何流量。标签页面显示我的封面图被展示了 11,300 次,但只有 1.63% 被点击。即将上线的列表点击率为 1.86%。

所以,当人们通过我找到游戏时,有少部分人会将其加入愿列。但当他们在 Steam 上直接看到时,几乎没有人点击。我想弄清楚原因:

  • 是封面艺术的问题?
  • 是预告片?
  • 整体商店页面?
  • 标签?
  • 或者游戏本身就不够吸引人?

关于封面:在做了几次变体后,我请别人为我绘制了这张图。我全程观看了制作过程,使用 Krita 手绘,但它仍然经常被称作 AI 生成。如果不需要刻意客气,我很想得到您的真实评价:这看起来像 AI 吗?换一张新封面真的会产生巨大影响,还是问题在别处?

商店页面:https://store.steampowered.com/app/4639140/Dough_it_Yourself/

任何直接的、严厉的反馈都很欢迎。谢谢!