大家好!过去几年,我在与 Paramount 合作的大型 IP 项目上一直在工作。我是独自开发者,所以事情需要时间,我意识到自己需要更多资源来完成剩余内容并以最佳状态发布,所以我和出版商一起申请了延期。

很遗憾,延期请求被拒绝了,我必须决定是继续承受巨大的压力,最终在几个月内推出一个匆忙的游戏,还是放弃。

我选择放弃,出版商支持我的决定。好在 Paramount 和我分手时保持了积极的态度,我保留了自己创作的成果。几个月后,出版商提出如果我去除所有品牌和 IP 相关内容,将我在 PAX 为之创建的演示打包成一个独立的小型体验,会怎么样。

我觉得这比让它在我的备份仓库里闲置更好,于是我在周一免费在 Steam 上发布了一个经过润色的版本。希望你们能在万圣节期间尝试一下!

感谢这群社区多年来一直如此支持我。看到它能让人们享受,我感到非常开心。万圣节快乐,再次感谢 r/indiegaming 社区!

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