Clogwork 是一个工厂建造游戏,其中的部件是真实的物体。一个方块需要的并行车道数量与它的宽度相同。

游戏已经把整个模拟完全与图形解耦了。否则很难跑出体面的帧率,因为你不想为不在屏幕上的东西做额外的工作。屏幕外的东西仍然被模拟,只是不显示。而不在屏幕上并没有对模拟产生任何影响。所以我做了大家会做的事,尝试在 3D 中运行。它甚至从一开始就看起来非常好。幸好这款游戏原本的艺术资源并不多,而且由于极简风格,我可以大幅提升景深和阴影质量。我认为现在的 3D 效果很酷。我也让你可以随时切换(V 键),我还在决定自己更喜欢哪种。我喜欢在 2D 中建造,然后在 3D 中欣赏。当然,我也重新制作了预告片和一些 Steam 资源。4K 60fps 版本在 YouTube 上:https://www.youtube.com/watch?v=1GMxMY07vSE

Clogwork 将于 11 月 10 日发布。免费演示现在已在 Steam 上发布,并支持 3D 视图:https://store.steampowered.com/app/3404030/Clogwork/?utm_source=reddit&utm_medium=organic&utm_campaign=r_solodevelopment&utm_content=post1

我欢迎反馈,请不要害羞。