嗨 r/IndieGameDevs!

我是 Nathanael,正在打造 Tales of Orrin,一款以经典时代精神打造的奇幻 MMORPG:升级强调旅程本身,记忆深刻的区域,重要的团队以及具有真实身份的职业。它不是宣传幻灯片。目前已有可玩的 Alpha 服务器运行,玩家每周都会登录。

项目所在
- 自制游戏客户端:C++ 和 Vulkan,运行于 Windows 和 Linux。
- 开源服务器核心:基于 AzerothCore 的分支,已在 GitHub 公开。
- 一个真实的世界,最高等级 60:
- 多个相连的区域:城镇、港口城市、地下城、世界地图和快速旅行点;
- 300+ 任务,支持英文和德文本地化;
- 职业(采集、制作、烹饪、钓鱼、急救),邮件、组队、天赋。
- 自制的职业和专精:例如 Frostguard 法师兼坦克、圣光战士、盾牌坦克、风暴德鲁伊、以野兽为焦点的猎人以及执行者战士。每个都有独特的资源和法术效果,并且我与社区设计师共同开发。
- 完整的内容管线:区域、任务、物品、法术和模型全部基于数据,因此新内容可快速加入。

我正在寻找
- 作家 / 叙事设计师:区域故事、任务链、角色、背景设定和对话。大部分世界已绘制,需要能让人记住的声音和故事。
- 3D 艺术家:角色、装备套装、生物、道具和建筑,采用有型、绘画风格且略带暗调的美术风格(想象经典 MMO,而非卡通)。当前许多资源为程序生成或占位,手工制作将取代它们。
- 动画师:生物和角色动画,尤其是攻击动画。
- 2D 艺术家 / UI 艺术家:法术图标、物品图标、UI 艺术、概念艺术。
- 音效设计师和作曲家:法术音效、环境音、区域音乐。
- 任务和关卡设计师:如果你热衷于构建区域和遭遇。

你将获得
- 你的工作会投入到真实可玩的游戏中,玩家会在几天内体验。
- 你在游戏内和官方网站上获得署名。
- 你直接与我合作,反馈周期短,无官僚流程。
- 友好的 Discord 服务器,活跃的玩家会提供真实反馈。
- 透明且文档完备的 Revshare(收益分成)系统。
- 酬劳:目前这是一个爱好/热情项目,发布前没有报酬。请仅在认可此模式时加入。

感兴趣吗?加入 Discord,打个招呼,告诉我你想做什么。作品集链接可选但非必需。或者先免费体验 Alpha,看看是否合适:

感谢阅读!