大家好,
我想分享我一直在建设的东西:Hold The Night - 一个简洁、节奏快速的策略游戏,玩家需要放置墙壁、炮塔和陷阱来保护幸存者。
每天都有新地图,每个地图都有自己的排行榜。你因拯救的幸存者数量、击杀的僵尸数量以及未使用的墙壁/炮塔数量(用于加分)而获得积分。
有任何想法或反馈吗?
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