在许多原型和大量工作之后,我的下一部游戏的 Steam 页面终于准备好了!
标题如所言,我搬到了另一个国家与我的女朋友同住,并尝试将游戏开发作为全职工作。
今年早些时候,我在仍全职工作的同时发布了一款相对成功的游戏,这让我有大约12个月的资金,但我现在处于一个阶段,这款游戏的成功将决定我能否继续做下去,还是需要回到西班牙找一份普通工作。
所以,这款游戏讲什么?
这是一款双摇杆僵尸射击游戏,具有逐步进化。但除了让数值变大外,核心是解锁新武器,改变你的玩法。
例如,你可以使用散弹枪将巨大的僵尸波推开。
或者使用火焰喷射器来控制大量僵尸。
也许你甚至可以直接射击黑洞,为什么不?
不过别担心,数值依然会上涨!
准备 Steam 页面对我来说是一个重要里程碑,我非常兴奋终于可以分享它!
如果你想试玩,这里是链接:For What Remains
对游戏进行 wishlist 将对我帮助很大!
随时向我提问关于游戏或我成为独立开发者的经历,我会尽力回答尽可能多的问题。
最后:向我的女朋友致敬,她在我整个旅程中一直支持我,从早期在 Unity 的原型,当时我几乎连让角色移动都做不到,直到现在,并希望未来的很多年继续如此!
感谢阅读!❤️
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