我一直在致力于我的小众热爱项目《Limes Must Burn》,一款以罗马帝国边界崩塌为背景的历史类角色扮演游戏。
这是一款2.5D游戏,罗马派系与日耳曼派系相遇,涉及外交、定居点和冲突。我独自在Godot上构建了它,花费了大量时间后,终于拥有一个可以展示的可玩成果,这份成就感有些奇怪。
不过,游戏不会自己产生,而且 apparently( apparently )寻找测试玩家的挑战与制作游戏本身完全不同!
下面是我最近的工作概览,我很想听听你们的意见!
我一直在致力于我的小众热爱项目《Limes Must Burn》,一款以罗马帝国边界崩塌为背景的历史类角色扮演游戏。
这是一款2.5D游戏,罗马派系与日耳曼派系相遇,涉及外交、定居点和冲突。我独自在Godot上构建了它,花费了大量时间后,终于拥有一个可以展示的可玩成果,这份成就感有些奇怪。
不过,游戏不会自己产生,而且 apparently( apparently )寻找测试玩家的挑战与制作游戏本身完全不同!
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