Game Title:
WildVoxel — The Living Frontier
游戏标题:
WildVoxel — 生机勃勃的边疆
Playable Link:
https://sumorsomtin.itch.io/wildvoxel
可玩链接:
https://sumorsomtin.itch.io/wildvoxel
Platform:
Web Browser / HTML5 — Windows, macOS, Linux & ChromeOS
平台:
Web 浏览器 / HTML5 — Windows、macOS、Linux 与 ChromeOS
Description:
WildVoxel 是一款免费的第一人称方块生存游戏,专注于探索、建造、深度采矿、农业、捕鱼、冶金、村庄以及一种奇特的力量 — — 共振。
世界是程序生成且持久存在的,拥有森林、平原、高原、湿地、变化的天气、四季、村庄、废墟、野生动物、命名地标以及巨大的地下区域。地表之下是一个高度为 256 块的世界,包含十二层地质 strata(岩层),从 Copper Shelf(铜架)向下延伸至 Iron(铁)、Silver(银)、Gold(金)、Cobalt(钴)、Titanium(钛)、Molybdenum(钼)、最终是 Tungsten Black(钨黑)。地下地区包含连通的洞穴网络、矿脉、巨大的室内空间、矿井、金库、废墟以及层特定的地牢。
有十二种金属,各具优势与劣势,而非简单的线性装备阶梯。钨极其耐用,几乎可以开采任何矿物,但其巨大的重量会减慢玩家移动并消耗更多体力。钛在低重量下提供出色的强度,银在对抗敌对的 Glooms(暗影生物)时表现出色,铅提供共振保护,金条偏向速度与利润,镁极其轻盈但易碎,其他金属各自承担专属角色。
玩家可以通过智能工具库同时装备多种工具。当你开采石头、砍树、耕地或与敌对作战时,游戏会自动选择最合适的已装备工具,同时仍保留手动锁定装备的功能。
此外还有完整的装甲系统,包括头盔、胸甲、护腿和靴子。可以将不同金属混合,从而实现专属的装备搭建,而无需必须使用匹配的装甲套装。
除了采矿,你还可以建立并改造住所、种植多种作物、在特定气候/时间/生物群落条件下捕捉七种鱼类、烹饪特色菜肴、堆叠限时食物增益、与 NPC 村庄进行贸易、完成任务、帮助聚落成长、探索废墟、对抗多种 Gloom 变体、寻找遗物、遵循宝藏图、以及揭开通往 The Convergence(汇聚)的共振故事线。
WildVoxel 仍在持续开发和优化,尤其是洞穴生成、性能、世界模拟、进度系统以及整体润色。目标是打造一款在像素方块生存游戏中,地表生活与深层地下探索同等重要、共同构成一个连通世界的游戏。
Free to Play Status:
免费游玩
试玩/密钥可用
* 付费(仅在标题包含 [TT] 的星期二可购买)
Involvement:
我是 WildVoxel 的创建者兼项目负责人。我设计了整体概念、游戏方向、进度系统、世界结构、视觉方向、冶金、生存机制、洞穴进度、NPC 设想以及后续功能路线图。我亲自对构建进行测试、发现错误、提供截图和反馈,并决定不同版本之间的游戏变更。开发采用 AI 辅助:我与 ChatGPT 迭代合作,实现、调试、测试、优化和扩展游戏,基于我的设计和测试。WildVoxel 是一个从零开始的原创个人项目,而非对已有游戏的修改。
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