我在科技行业工作,但从未写过代码。我想看看能否利用 AI 来构建一个不错的游戏,并将其完整发布到移动应用商店。
它花费了大约一个月业余时间。Roguesail Raiders 是一款开放世界海盗游戏,最多可在一次航行中支持 12 名玩家(6 艘船,每艘船配有一名船长和一名船员)。游戏免费且无广告,您可以在手机或电脑的浏览器中玩,或者尝试 iPhone 和 Android 测试版。
在浏览器中玩:https://roguesailraiders.com(点击 Set sail)
获取 iPhone 或 Android 测试版:https://roguesailraiders.com/beta
您从一艘小划船开始,袭击商船,与其他玩家战斗,寻找埋藏的宝藏,逐步升级船只直至成为战列舰。最终您可以赚取足够的金币离开海盗生涯,建立并经营自己的港口,像建造类游戏一样发展。岸上有剑斗,海军要塞,以及在海上漫游的特殊怪物:白鲸、巨妖、夜晚的幽灵船以及在回合中喷发的火山。
我是如何建造它的:Claude Code 运行 Opus 5.5 基本上就是我的全部开发团队。我用普通英文描述我想要的,它全部实现:3D 游戏、多人服务器、账户和排行榜,以及移动应用。它会为自己的工作编写测试,在浏览器中玩游戏以检查事项,并在我说时部署。它还帮助处理非代码事务:检查名称是否已被占用、隐私政策,以及弄清应用商店的要求。Meshy 制作了 3D 船长,Google Flow 制作了音乐。我大部分时间都用手机通过远程会话开发,再切换到 Claude Code desktop(笑)。
如果您有任何反馈,我很乐意回答关于工作流程的问题。
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