真正的问题在于,我想自己做游戏,但大多数时候我开始新项目时只实现几个简单的机制,然后事情就失控了,想让机制更复杂,于是不得不查找我不懂的东西。即使我已经有坚实的基础,也会放弃,因为我不知道从哪里开始设计关卡,于是回到新项目,尝试不同的机制,循环往复。你们是如何确定项目的范围的?
独立开发者,你们如何完成了第一次发布?
真正的问题在于,我想自己做游戏,但大多数时候我开始新项目时只实现几个简单的机制,然后事情就失控了,想让机制更复杂,于是不得不查找我不懂的东西。即使我已经有坚实的基础,也会放弃,因为我不知道从哪里开始设计关卡,于是回到新项目,尝试不同的机制,循环往复。你们是如何确定项目的范围的?
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