我们是 Golden Harbour Games,一家位于悉尼的小工作室,这正是我们正在开发的策略游戏。你掌管一个贵族家族,但你永远不砍柴火:你拥有做这件事的人。每个村庄都有自己的条件,租金以金钱(obrok)或在你田地上工作的天数(barshchina)计算,每个选项都会显示每年多少卢布以及村庄在你选择之前会如何接受。

长老们会带来请愿(种子贷款、一个弗尔舍尔寻找住处的机会、冬季城镇工作通行证),人口普查会在下一次普查之前让你为死去的人支付税款,十月份你决定家庭是留在家中过冬,还是在莫斯科花费 300 卢布。游戏在 1861 年 2 月 19 日结束,那是废除农奴制的日子,并计算你家族的得分。

可玩链接:https://goldenharbourgames.itch.io/souls-and-estates(浏览器和 Windows,免费,仅限桌面)

预告片:https://youtu.be/putoA2mV2NE。页面上还有免费的 30 页艺术书。

由人工智能制作:代码、3D 模型套件和艺术书由 Claude 制作,音乐由 ElevenLabs 制作,由一名人类导演。

我们想知道:十分钟后,你是否理解了为什么村庄生气,以及你可以做什么?