我一直在使用自己的 C++ 引擎开发一款独立制作的多人在线角色扮演游戏 Veldeth。

最近我正在重建环境,提升地形纹理、光照、植被以及整体氛围。

旧地形相当粗糙,所以我想展示它已经发生了多大的变化。

我仍在学习 Blender,并在实践中摸索。好奇大家对差异的看法!