我正在开发一款HD2D派对RPG游戏,风格受Octopath Traveler和Final Fantasy Resonance影响。我使用Claude Code Opus和Godot。

目前AI生成的艺术相对平淡,尽管经过更多迭代可能会有所提升。尽管如此,我正在考虑采用更多工具,如PixelLab和Asperite,或从市场获取资产(虽然itch.io上似乎资源有限)。

你使用哪些工具和资源来提升你的像素艺术和动画水平?