游戏标题: Corruptor
平台: Windows
可玩链接: https://zombieswilleatu.itch.io/corruptor
描述:
好吧,这本质上是一款卡牌对决游戏。双方在看到对方的行动之前先下达指令,因此你需要推测对手的计划,而不是仅仅回应他们的上一步。
核心很简单:攻击敌人的东西,保卫自己的。你使用相同的卡牌进行双方的行动,因此必须选择它们的使用位置。这些卡牌还决定哪些单位上场。某些组合可以产生特殊的怪物单位,希望能在你有利时扭转局面。游戏有两条胜利路径,这会改变你对局面的应对方式。
你可以从九位非对称领主中选择,每位都有不同的优势和可用能力。选择领主后,你还需要挑选城堡,以适应你想要的玩法。有些城堡侧重防御,而其他则提供更多卡牌、自动攻击敌人或支援你的领主。
对抗模式是一场单卡对决,对我而言大约需要20分钟。学习期间可能会稍长。然后还有《上升》,这是一个更长的剧情模式,包含其他游戏模式、解锁内容、游戏地图、路线、遭遇等。
目前你可以单人对战机器人,或在同一台电脑上与他人进行热座对战。在线多人对战计划中。顺便提一下,机器人遵循与你相同的规则,不会作弊或获得额外血量、额外能力等。
我刚刚添加了一个教程,帮助你在第一局就了解如何游玩。我建议先从那里开始,然后尝试对抗模式,但这完全取决于你。游戏有很多细节和花哨之处,我尤其希望听到它说明得如何到位,以及哪些地方让你困惑不已。
另外,我也加入了简易模式,以防被冷酷无思考的机器碾碎不是你的茶。我仍在微调普通机器人。我可以稳定战胜它们,但脑子里一直回响着这个问题,所以我并不是全情投入。我很想听听它们是否给你提供良好的对战、直接碾压你,还是做出令人费解的蠢事。
这仍是一个alpha版本,因此视觉、音乐、平衡等尚未最终确定。我认为平衡已经相当合理,但我只能独自进行有限的测试。
所以,正是在这里你需要发挥作用。我正在寻找玩家来尝试并告诉我哪些地方令人困惑、哪些有趣、以及需要改进的地方。即使是第一局的反馈也会很有帮助。
Cheers!
-Z
免费游玩状态: Free to Play (alpha)
参与: Dev
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