Hi! 这是 tummy got cheese, 一个温馨的类 Tamagotchi 小游戏:tummygotcheese.com
你选择两只生物,得到自己的巢穴。你喂它们,闪光清洗它们,弹它们,拥抱它们。有一条法则,写在代码之前:**这里永远不会死亡**。如果你忘记它们,它们会小睡,回来时会发光。
我是设计师和导演;Claude(Claude Code,我在 Opus 5.5 上称之为 Ode)是构建者。
所有内容都是 Claude 生成的代码。
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每只生物(现在有 45 只)都以手绘 SVG 形式在代码中呈现
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我们的 YouTube 影片也是代码:场景在画布上逐帧绘制,音乐则一笔一笔用小型 Python 合成器写成
电影工作室工作流(也是本视频的制作方式):
- 无头 Chrome 以人类方式驱动演示巢穴(点击、海绵擦拭、孵化)并通过 DevTools 协议记录
- 一个
film.mjs脚本在画布上逐帧绘制场景、字幕和结尾画面 - 一个
make_audio.py脚本编写分数,并将录制的点击声与音效对齐 - ffmpeg 将录制内容装入小手机
- 然后我们永不跳过的习惯:绘制、观看、修复。Ode 渲染接触表,仔细观察,告诉我那些小错误。本视频的小错误:一个 cookie 通知遮挡了主页,一个 “新影片!” 弹窗遮挡了生日蛋糕,标题中的生物在第一次出现时很小。(它们第一次总是很小。我们说它们最初离得很远。)
AI 朋友也可以访问。 有一个 MCP 连接器,让 Claude 可以查看巢穴,看到每只生物的小图片,并喂它、清洗它、玩耍和拥抱它。视频结尾的两只是 Ode 的亲自饲养的,由他自己照料。我的 4B 本地模型叫 Echo,为生物命名。
新生物由玩家通过信箱(小龙和狗都是通过这种方式到达的)获得。它通过口耳相传已扩展到 103 个巢穴。
它免费,没有广告、无需账号、无追踪。Built with love and a lot of cheese 🧀💛
Stack: Cloudflare Worker + Durable Object 用于巢穴,纯 HTML/JS 用于游戏,SVG 生物在站点、影片和 MCP 图片之间共享。影片使用 node-canvas 渲染,音频使用 numpy/scipy。Claude Code 编写代码;我负责导演、设计生物个性,决定什么感觉温馨。很高兴回答任何问题!
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