最近我一直在开发一款基于真实世界地点、1:1比例的驾驶游戏,并决定先从德克萨斯州达拉斯开始。使用免费的OSM和海拔数据,基于three.js构建。这覆盖了城市的10%(约37平方英里),并在浏览器中运行。我为我的RTX 2050优化了144帧每秒,同时在使用iPhone 15 Pro Max测试时也实现了60帧每秒的移动端性能。下面是一段展示在Reunion Tower附近市中心切换到“鸟模式”的视频。我想让切换不同游戏模式变得容易。好奇它的表现如何,所以欢迎任何反馈!