大家好,
当我还是青少年时,我喜欢战略游戏的概念,而且更喜欢它们可以通过简单的浏览器与其他玩家进行游戏。
问题是,这些在线游戏对我来说太复杂了,其他玩家经常会欺负我。我当时甚至开始编码,想自己做一个更简单的游戏,但只能组装出几个带有损坏 PHP 表单的 HTML 页面。
二十多年后,我拥有软件开发学位,并使用 Codex 加快工作,尝试构建一个战略游戏原型,只是为了玩乐。结果比预期更好:我多年来积累了想法,基于草图、大量的历史研究和思考,建造了一个非常令人信服的原型。
在对几次对抗决定性机器人的测试游戏后,我对向世界展示这款游戏感到足够自信,但由于它属于非常细分的类型,甚至可以说是濒危的,我不知道从哪里开始。
我该怎么做才能简单地获得大约 30 名活跃的玩家加入反馈循环?
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