大家好!

我是《白面 Mask Mansion》的独自开发者,这是一款第一人称生存恐怖游戏,我于10月26日终于发布了。

我原本的想法是做点更老派的东西。没有手把手指导,没有存档点,也没有保证你能在第一次(甚至第五次)尝试中存活。

你在一座庄园里寻找失踪的姐妹,而一股不懈的力量在追逐你。你需要寻找钥匙、解锁门、躲藏、躲避,并逐步弄清楚如何生存。

钥匙的摆放是随机的,所以每次尝试的体验可能各不相同。游戏奖励坚持、探索以及从错误中学习。

它刻意残酷,我明白这可能不受所有人喜爱,但这正是我想打造的恐怖体验。

在数月的开发、测试、修复、在修复的过程中破坏其他东西,以及总体质疑人生选择之后,它终于面世了。

游戏名为《白面 Mask Mansion》,目前在Steam上发售。

感谢阅读!如果对游戏或其开发有任何问题,我很乐意回答。