游戏标题:Sapla

可玩链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aslaninteraktif.sapla

平台:Android(也在 iOS 上——即将为 iPhone 推出英文更新)

描述:
Sapla 是一款只需一次点击的反应游戏。你点击射出一个针到旋转的圆盘上,如果你的针碰到另一个针,你就输掉。规则学习只需一秒,但抓住正确的时机需要真实的时机感。

主模式包含 400 个精心调教的关卡:有些圆盘方向相反,有些脉动大小不一,有些在雾中隐藏针,后期关卡还会受时间限制。当你的针紧挨着另一个针而错过时,游戏会提示 "Close call!"。

Leap 是另一种模式:你的针在圆盘之间跳跃。每周一会开始全新的周赛,所有玩家面对的课程完全相同,排行榜公平,你总能在自己分数上方直接看到冠军的分数。每周都会引入一项变规则(圆盘更快、针更粗、有一周可以一次跳过两个圆盘)。

还有 Duel,实时与另一位玩家在同一关卡竞速(三局两胜),以及 Leap Arena 最多支持 4 名玩家。当在线人数不足时,空座位会由明确标记 "bot" 的机器人填充。

其他模式:Balance(从两侧射击针并保持轮盘平衡),Endless,以及每日关卡连胜模式。主题包括 Iznik 瓷砖、郁金香、茶和邪恶之眼,有浅色和深色两种风格。

它支持离线使用,且不需要账号。游戏无内购,广告为可选奖励广告,若想在失败后继续可观看。

我很想听取反馈:前期关卡公平还是令人沮丧,菜单有没有让人困惑?

免费游玩状态:
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参与度:我是独自开发者——我负责设计、编程以及自行制作游戏的艺术和关卡。