这是我新游戏 Neuroid 的一段长玩法演示视频,对于那些记得它的 80 年代的人来说,它受到惊艳游戏 Paradroid 的启发,但现在已经相当不同。它使用 Godot 4 引擎。
https://www.reddit.com/r/neuroid/
当然,AI 在开发中被使用,谁还在不用呢?看看我的 YouTube 频道就能看出我过去 17 年来一直在做项目,这只是另一个工具。
https://youtube.com/@cdigitalart?si=wOc7-Dc7pKUH2zZ7
它仍在开发中,我刚刚有了一个很棒的游戏机制想法加入其中。我试图打造一个丰富的体验——问题是我玩得太久,陷入追逐模式后再切到俯视模式——虽然游戏本身相同,切换模式后感觉完全不同——我在上面的视频制作时忘记展示它,只在最后时才切换了模式。
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