Hey everyone!

我是来自阿根廷的一名独资独立开发者,经过数月的开发,我终于兴奋地与大家分享我的恐怖游戏演示:recovery_sewers.vid。

这是一款第一人称恐怖游戏,采用发现影像(found-footage)美学,灵感来源于那些旧式摄像机录像,捕捉到本不该被看到的事物。

游戏讲述了什么?

故事发生在2000年的万圣夜。

四个孩子——大卫、索菲亚、塞巴斯蒂安和加布里埃尔——决定进入他们小镇的废弃下水道,完成一项学校挑战:在隧道深处玩捉迷藏。

大卫开始计数“一百”,他的朋友们则跑去隐藏。

但当他计数结束时,一切都变了。

笑声消失了,没有人回应他的呼唤,隧道变得完全寂静。

很快,他会发现自己并不在下水道里独自一人。

你能期待什么?

  • 第一人称恐怖体验,采用旧式摄像机和回收影像的美学。
  • 对黑暗、废弃下水道的探索。
  • 一个压抑的氛围,声音和黑暗在其中发挥重要作用。
  • 以紧张、探索和生存为核心的叙事驱动型恐怖体验。

演示现已上线,完全免费!

这是我倾心制作的热血项目,尤其在营造令人不安的氛围方面,极力避免完全依赖惊险跳跃。

我真心希望你能试玩并告诉我你的想法。关于氛围、游戏体验、惊悚点或需要改进的地方的任何反馈都将 greatly 鼓舞我,帮助我让游戏更好。

🎮 在 Steam 上玩演示:https://store.steampowered.com/app/5328570/recoverysewersvid_Demo/

🎮 在 Itch 上玩演示:https://mategamesstudio.itch.io/recovery-sewersvid-demo

非常感谢你花时间阅读这段文字,并支持独立开发者!