对于能够编程但缺乏3D建模或艺术经验的你,在游戏开发中如何从零到一?

你是自己学习艺术,使用资产包,还是与艺术家合作?

如果没有预算,与艺术家作为合伙人或协作者寻找是启动游戏项目的现实途径吗?