大家好,
我是独自开发者,已经在晚上、在家里为期约4年开发这款游戏,属于热爱项目。
核心概念:战斗后不直接获得随机卡牌,而是在战斗中收集资源,然后用这些资源制作自己的卡牌。比如石头 + 木头 = 石斧,再加上鹿角变成鹿角斧。目前已有超过1000种可能的卡牌。
我计划在几个月内发布演示版。
我很想听听你的想法:这个概念你觉得怎么样?有什么地方不太对?
观看时请关注评论里的 Discord 链接,如果想跟进开发进度可以加入。
大家好,
我是独自开发者,已经在晚上、在家里为期约4年开发这款游戏,属于热爱项目。
核心概念:战斗后不直接获得随机卡牌,而是在战斗中收集资源,然后用这些资源制作自己的卡牌。比如石头 + 木头 = 石斧,再加上鹿角变成鹿角斧。目前已有超过1000种可能的卡牌。
我计划在几个月内发布演示版。
我很想听听你的想法:这个概念你觉得怎么样?有什么地方不太对?
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