我有以下问题,但最让人恼火的是这个。
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选择 Player 设置 > Graphics > Default Render Pipeline 为 URP 后生成资产时会出现这种静态(Game view 正常)。
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游戏视图中的阴影呈现出像素化,而在 Built-In Pipeline 中是平滑的。(已在评论中附上图片)
关于软件/操作系统,我使用 Fedora Linux 44 + KDE,但即使在 Windows 11 上进行过渡时,这些问题仍然存在。
我使用 Intel i5 1235U,配备 Inter iRis Xe 显卡,内存 20GB。(无独立显卡)
Unity 编辑器版本为 6000.5.1f1
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