嗨,大家好!

我 solo 开发了 Voidhive 几个月,它已经在 Google Play 上线。这是一款生存类街机射击游戏:你用一根手指操控飞船,武器会自动射击,外星人群体会不断增大,直到你建立起足够强大的装备或被压倒。

Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.voidhive.game

内容包括:

  • 50 关,分布在 10 个区域,每个区域都有自己的目标并在末尾有一个首领(共 17 个首领,部分为多阶段)
  • 40 多种敌人类型(治疗血蜱、眨眼的天使、酸性蜘蛛等)
  • 7 种主武器、无人机、冲刺/眨眼技能以及如 Singularity( singularity )和陨石雨(Meteor Rain)等特殊技能
  • 每次升级都会获得升级卡,此外还有永久的技术实验室和武器熟练度提升至 10 级
  • 每局游戏只需几分钟,离线即可游玩,无需账号

我在这期间学到的一些东西:

  • 平衡是最难的部分。我最终写了一个“如人类般”玩的机器人,用它测试每个关卡在推荐力量下是否能通关。它意外地再现了我的结果。
  • 初期的首领战场太拥挤,所以在首领出现时,普通生成的敌人数量会骤减。
  • 后期关卡在低端手机上导致性能下降,因此我加入了拥挤上限和图形质量设置。

游戏免费下载,提供可选广告和付费项目,所有内容均可通过游玩获得。

我非常想听取您的反馈:

  1. 难度:升幅是太快还是太慢?
  2. 有什么感觉不公平的地方,尤其是首领吗?
  3. 在您的手机上运行情况如何?

阅读这段文字,我会逐一回复每条评论!