我在这个 Scene 视图中出现类似静态的屏幕问题。切换从内建管线到 URP 时,Game 视图一切正常。另外阴影呈现像素化,而在内建管线时阴影是平滑的。
我已在 Player Settings > Graphics 和 Player Settings > Quality 中设置 URP 资产,遵循 Unity 指南。
我搜索了此问题但未找到解决办法。
关于软件/操作系统
我使用 Fedora Linux 44 与 KDE,虽然该问题在 Windows 11 上也出现过。
Unity 编辑器版本 6000.5.1f1,使用 OpenGL 4.5。
硬件方面
我拥有 Intel i51235U 与 Intel Iris Xe 显卡,20GB RAM,没有独立显卡。
[如果这篇帖子显得低努力且缺乏明确解释或资源]
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