大家好,

我一直在开发 Static Line,我的机甲对战游戏,想和大家分享一段新预告片,展示自上次发布以来的改动。

最大的变化是 boss 战和单位。我完全重新设计了 boss 战斗,并用实时 3D 模型替换了所有预渲染单位。

我还把战场背景扩展为全 360 度环境,并在进入战斗时添加了新的 intro sequence。有了这些改动,我觉得现在是录制全新预告片的最佳时机。

请告诉我你们的想法!尤其是关于战斗和视觉效果的感受。

如果想了解 Static Line,可以访问 Steam 页面。感谢观看!