你好!

我是来自比利时的软件和游戏开发人员,很高兴宣布 Malsort。

自 2021 年以来,我每周末都在构建一个 MMORPG 后端。我之所以创建 Malsort,是因为 Diablo II 是我最喜欢的游戏(和 Dofus 一起)。我一直希望有一个即使离线也保持的世界:一个充满其他玩家的城镇,基于玩家的经济(Dofus 在这方面表现出色),以及全服玩家共同对抗的世界首领。

目前已有 7 个拥有技能树的职业、ARPG 风格的掉落物品、基于玩家的经济(你可以在城镇开摊并离线以出售物品)、组队以及一个世界首领(当然还有更多要来!)。

它是一次性购买。没有付费获胜、没有付费职业,也没有那种在 MMO 商店可以购买最高等级的玩法。

早期进入计划于 2027 年。Steam 链接在评论中(加入愿望列表或关注真的很有帮助!)。

你对一款具有共享世界的 D2 风格游戏有什么期望?