说实话,2026年IGDC在钦奈的会议厅内的网络连接让人极度沮丧。

作为参会者,看到这种情况再次发生感到失望。

现场有许多有趣的游戏和创业公司展示自己的作品。人们在展位间走动,试玩游戏,表现出真诚的兴趣。但当需要连接游戏、注册或下载应用时,糟糕的网络让一切变得困难。

有些访客扫描二维码表示稍后下载或查看游戏。但说实话,没有保证他们会记得或真的回来。

更令人沮丧的是,思考背后的开发者和创业公司。他们花了数月时间建设产品,投入时间和金钱在此类活动中展示,结果因为像网络连接这种基础问题而难以让人们体验他们的作品。

去年情况更糟糕。我们真的以为今年会有改进,组织方会解决这个问题。许多参会者和开发者都寄予厚望,但遗憾的是,我们再次面临同样的问题。

这不是小事。可靠的网络是游戏和科技会议的基本需求,尤其是当众多展商依赖在线连接来展示产品时。

如果组织方在反复收到反馈后仍无法解决如此基本却关键的问题,我真心认为IGDC不应再在钦奈举办。

希望组织方认真对待这条反馈。下一年,可靠的网络连接应当是基本优先事项,而不是事后考虑。

展示作品的开发者和创业公司配得上更好的基础设施。

还有其他参加过2026年IGDC钦奈的人也遇到同样的问题吗?