大家好!

我是来自阿根廷的独资独立开发者,经过数月的开发,我终于兴奋地分享我的恐怖游戏演示:recovery_sewers.vid。

这是一款第一人称恐怖游戏,具有 found-footage 的美学风格,灵感来源于那些老式摄像机录像,捕捉到了本不该被看到的事物。

游戏讲述了什么?

故事发生在2000年的万圣夜。

四个孩子 — — 大卫、索菲亚、塞巴斯蒂安和加布里埃尔 — — 决定进入他们镇上废弃的下水道,完成一项学校挑战:在隧道深处玩捉迷藏。

大卫开始数到一百,而他的朋友们跑开去躲藏。

但当他数完后,情况发生了变化。

笑声消失了。没有人回应他的呼唤。隧道变得完全寂静。

不久后,他将发现他们并不在那儿独自一人。

你可以期待什么?

  • 第一人称恐怖,配以老式摄像机和发现录像的美学。
  • 对黑暗、废弃下水道隧道的探索。
  • 压抑的氛围,声音与黑暗起主要作用。
  • 以紧张、探索和生存为重点的叙事驱动型恐怖体验。

演示现在已发布,完全免费游玩!

这是一个我倾尽心血的热爱项目,尤其是在营造令人不安的氛围方面,尽量不依赖于跳票惊悚。

我真心希望你能试玩并告诉我你的想法。对氛围、游戏玩法、惊悚点或我可以改进的地方的任何反馈都意义重大,并将帮助我让游戏更好。

🎮 在Steam上玩演示: https://store.steampowered.com/app/5328570/recoverysewersvid_Demo/
🎮 在Itch上玩演示: https://mategamesstudio.itch.io/recovery-sewersvid-demo

非常感谢你抽时间阅读这段文字,并支持独立开发者!