在等待 Google 审查六天后,我的第一款游戏 Relais 终于上线。按下“发布”感到兴奋。现在最让我不知晓的部分是:看看人们是否真的能发现它并享受游玩。
这是一款滑块逻辑拼图:只有携带光的方块可以移动,你需要在相邻方块之间传递光,将每个字母放到目标位置。游戏包含 300 关免费剧情关卡,支持离线游玩,有广告和可选的应用内购买。
我将游戏发布到了 14 种语言,并在控制台中将 Play Store 列表本地化为所有可用语言。我想知道这项工作是否能帮助它在不同国家触达玩家,还是我花费太多时间翻译,而还未找到第一批玩家。
如果你尝试玩,我会非常感激 honest 的反馈:传递光的操作是否易于理解?前几关是否让你想继续玩?如果你用其他语言玩,是否有什么地方听起来别扭?
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=fr.popsolutions.relais
我将在周二回复,提供首批数据:下载量、国家、反馈以及我做的改动。即使很少有人发现它,我也会分享。目前我的最大疑问是,这类首次发布能触达多少人。
对于已经发布过移动游戏的人:你们前几天最让人惊讶的是什么?
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