大家好,寻求独立游戏开发者的反馈。
我是Razer Indie Lab背后团队的一员(这是一个面向小型游戏工作室的免费支持计划,我们刚刚推出)。
其背后的思路是,Razer希望看到更多沉浸式游戏的研发。这正是我们游戏社区所寻求的,而对玩家有利的,对Razer也是有利的。
该计划已正式上线,但我们希望让它对独立开发者更有用。
所以,问题如下:
如果你是独自开发者或小团队的一员,目前最能为你带来帮助的支持类型是什么?
- 曝光与营销?
- 硬件与开发工具?
- QA与测试?
- 其他?
随时分享你的想法!
大家好,寻求独立游戏开发者的反馈。
我是Razer Indie Lab背后团队的一员(这是一个面向小型游戏工作室的免费支持计划,我们刚刚推出)。
其背后的思路是,Razer希望看到更多沉浸式游戏的研发。这正是我们游戏社区所寻求的,而对玩家有利的,对Razer也是有利的。
该计划已正式上线,但我们希望让它对独立开发者更有用。
所以,问题如下:
如果你是独自开发者或小团队的一员,目前最能为你带来帮助的支持类型是什么?
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