游戏标题: M.R.D.A. (Dvorek 引擎)
可玩链接: www.kamiljanda.eu
平台: 浏览器 (PC / Mac)
描述:
过去一个月,我在业余时间使用 GitHub Copilot AI 为 TypeScript、Three.js 和 WebGL 开发了自己的复古 3D FPS 引擎,完整包含内置地图编辑器和展示游戏 M.R.D.A.。
游戏优化进行中。您可以在设置中找到关闭实时阴影和调整渲染分辨率的选项。
即时多人游玩: 当前正在运行一个活跃的 6 人在线死亡匹配服务器。具备服务器权威的击杀检测、延迟补偿、网络化枪口闪光/音效、重生、杀戮呼叫和记分板。无需下载或账号。
内置 4 视图地图编辑器: 顶视、前视和侧视正交网格与纹理的实时 3D 预览相结合。支持笔刷几何体、地形、每面纹理变换、预制件、声音发射器以及 JSON 导出。
技术演示模式: 在菜单中选择 “新游戏” 以测试额外的引擎机制,包括单人敌兵士兵的人工智能巡逻/追捕、生命值再生以及触发的实时安防摄像头画面。(注:多人游戏目前是核心 demo)
渲染与战斗: 结构光遮挡阴影、静态几何体批处理、可见性剔除、动态枪口闪光、表面穿透(霰弹散弹穿透木头时伤害降低)、血迹/血迹爆炸以及视模型回抽的程序化抖动。
AI 使用与当前状态: 在我的指导下,引擎、地图编辑器和网络代码在 AI 辅助(GitHub Copilot、ChatGPT、Gemini)的帮助下开发。部分纹理和占位武器模型为 AI 生成。多player 玩家角色现已是通过 Meshi.ai 生成的自定义低多边形模型。测试地图全部在引擎内编辑器中构建。
免费游玩状态:
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参与:
我是独自开发者。我负责设计和指挥引擎开发、地图编辑器以及服务器网络代码,并借助 AI 辅助。
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