各位开发者!
我是Razer Indie Lab(我们刚刚推出的针对小型游戏工作室的免费支持计划)背后团队的一员。
其理念是Razer希望看到更多沉浸式游戏的开发。这正是我们游戏社区所寻找的,对玩家有益的,对Razer也有好处。
该计划现已上线,但我们希望让其对独立开发者更有用,以便更好地了解他们的需求。
所以,一个问题:
如果你是独自开发者或小团队的一员,现在对你来说最有帮助的支持类型是什么?
- 曝光与营销?
- 硬件与开发工具?
- QA与测试?
- 其他?
请随意分享你的想法,会非常有帮助!
各位开发者!
我是Razer Indie Lab(我们刚刚推出的针对小型游戏工作室的免费支持计划)背后团队的一员。
其理念是Razer希望看到更多沉浸式游戏的开发。这正是我们游戏社区所寻找的,对玩家有益的,对Razer也有好处。
该计划现已上线,但我们希望让其对独立开发者更有用,以便更好地了解他们的需求。
所以,一个问题:
如果你是独自开发者或小团队的一员,现在对你来说最有帮助的支持类型是什么?
请随意分享你的想法,会非常有帮助!
评论 (0)