大家好,
我们正在调查一款在Steam抢先体验(Early Access)期间发布的游戏中出现的启动崩溃问题,该问题影响到部分玩家。
我们的环境:
- Unity 2022.3.13f1
- 内置渲染管线 (Built-in Render Pipeline)
- Windows / IL2CPP
- 在Steamworks先决条件中启用了Visual C++ 运行时库
游戏对大多数玩家而言运行正常,但部分玩家在启动时会出现“IL2CPP Fatal Error”。我们收到的报告主要来自亚洲玩家,但尚未确定是否存在地域关联或其他共同原因。
有没有人使用这款Unity版本遇到过类似问题?如果您找到了原因,具体是什么?有没有通过升级到更新的2022.3 LTS版本来解决?
我们很期待听到大家的经验和建议。谢谢!
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