我刚刚发布了 Veinrider,这是一款只需一根手指的点击类游戏,玩家在外星星球上采矿,通过升级让采矿更高效,最终逃离。或者正如一些内容创作者所称呼的:带升级的 Flappy Bird。
我对点击类游戏的热爱在去年玩到 Snakecremental 后重新点燃,这让我意识到点击类本质上可以被视为一种可以与任何类型结合的模式。
这启发我制作一款只需一根手指的游戏,因为我来自手机黄金时代,一直欣赏这些简单游戏的高效本质。
我还希望在 Veinrider 中加入我钟爱的点击类游戏(如 Candy Box 和 A Dark Room)的演变特性:你一开始拥有非常受限的可能性,随着游戏进行,周围的墙壁逐渐打开,你会惊讶于原本从未被视为可能的事物现在变得可能。
https://store.steampowered.com/app/4110670/Veinrider/
我希望你玩得愉快,就像我建造它时一样!
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