一些展示夜间遭遇我们光谱“Night”生物的游戏画面。

我一直在为《Seaforge》这款以亚特兰蒂斯神秘废墟为背景的生存制作游戏构建昼夜循环和夜间威胁。白天相对安全(除非你主动找麻烦),但夜间外出可能很危险。在夜间出现的幽灵神话生物对光线敏感,玩家可以使用光系武器对抗它们。普通武器对这些家伙无效。

最初我们只把手电筒光束对准生物烧它,但这单独使用并不够有趣。所以我们加入了一些能量射击和过热机制,结果让它更有意思。

我为这段录像把手电筒伤害调高了,缩短战斗时间,仅为展示完整遭遇。仍有大量工作待完成,但看到系统逐渐完善真是很有趣!

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