大家好!

我是一名独立开发者,正在开发 Project Nekrios,一款面向 1–4 名玩家的合作科幻生存游戏,具有低多边形美术风格。

核心理念是将 COD Zombies 的波次生存玩法与模块化基地建设以及资源搜刮相结合。

你被困在一颗空间站上,四周环绕着漂浮的碎片,外星生物日益具攻击性。

游戏围绕以下几个核心机制:

  • 拯救 (Scavenge): 使用拖曳光束从周围的碎片场中拉取资源和物资。
  • 建造 (Build): 制造新模块以扩展你的空间站。
  • 升级 (Upgrade): 解锁新能力,提升生存机会。
  • 防御 (Defend): 对抗日益困难的外星攻击波。

我希望打造一种经典的合作生存体验,每一波都更加混乱,空间站逐步演变,团队合作变得愈发重要。

开发这个项目很有乐趣,我也期待随着项目推进吸引更多人参与。

我很想听到你的想法和反馈!

AI 免责声明: 开发过程中使用了 AI,特别是用于编程帮助。