玩法
计划一周的时间表。你向你的团队下达指令:收款、勒索店主、破坏、纵火、投掷炸弹、抢银行、打击证人。每项任务消耗人日,商店仅在营业时间开放。

观看它发生。
按开始一周的时间,城市在3D中显现。你的手下出发,电车运行,警察出现,计划顺利或出错。

壮大家族。
你招聘来自不同血统的同伙,每个人都有自己的绰号。他们必须先证明自己才能被正式认可,你信任的那些会成为领袖(Caporegimes),管理自己的团队。

压低热度。 如果你行动过于激进,警察会注意到,随后是法院,最终是联邦局以税务案起诉。被捕的忠诚度低、刑期长的老大可能会叛变。

处理竞争对手。
爱尔兰、中国和其他意大利家族各自扩张并埋下恩怨。如果你炸毁他们的基地,就会招致报复。你与自己的老大之间的矛盾会走向坐下来(坐下来会面)。

晋升。
走小巷,你就能搬到小意大利,在那里你将拥有第一个真正的总部。夺取小意大利,整个城市都会开放。

状态:
Steam 页面即将上线;计划定价约 14.99 英镑,推出时有折扣。我很想听听你对概念的看法,以及你在黑帮管理游戏中想要的内容。

我使用 Freesound、Poly Haven、Kenney、Quaternius 等网站的免费可用资源构建了这款游戏——无论是否在资产页面上要求,所有资产都会给予 credit(注明出处)。声音和美术方面,我主要依赖资源站和 AI 辅助。

如果你愿意在正式发布前帮助这款游戏,我很乐意为愿意投入的人提供 Steam 通行证。我的 Discord 群组在此:https://discord.gg/6CQwndvkbN