几年前(4年)我开发了一款移动游戏——一款极简的二维物理技能游戏,接近物理平台跳。我制作了50个关卡,下载量2000,评分4.6星。玩家喜欢它,并有很多人要求新关卡,尽管它有烦人的广告。

我忙于其他事情,游戏甚至因为Android版本过旧而被Play Store移除。

最近我让它重新焕发生机。
作为升级,我优化了游戏,去除了广告,添加了关卡编辑器,并且越来越多地制作关卡。

我想让一些关卡成为“Pro”,并添加一次性购买以解锁当前和所有未来的“Pro”关卡。

问题是:
如果我只把我的关卡设为“Pro”,人们可能根本不会购买,而是等待社区创建的 decent 关卡。
如果我也把一些社区关卡设为“Pro”,我觉得这会不公平。

还有其他第三种方案可行吗?
或者你认为这类游戏根本无法盈利?

顺便说一下,这是我唯一的游戏 :)
谢谢!