我在做一个以恢复行星为主题的休闲三连匹配游戏。

我正在思考如何在有限的时间和预算中投入。是专注于让游戏在广告中更具视觉美感和吸引力,还是仅凭简单但有趣的玩法就能吸引人?

对于已经发布或推广过独立游戏的朋友,你们觉得最能让人停下滑动、真正尝试你的游戏的因素是什么?

我很想听听你们的经验。