我的想法是将幻想JRPG职业的力量幻想转化为逐渐累积的游戏玩法,保持进度的满足感。
你收集并提升所有职业,每个都有独特的游戏玩法。
例如:
- 喜欢当法师吗?他们拥有技能条,感觉就像在moba/mmo中作为法师释放陨石雨或燃烧敌人。
- 喜欢让随从们来工作?Cartomancer(仍在开发中)召唤友好史莱姆单位在战场上为你作战,并且在一局中实际绘制并使用卡牌。
- 获取装备(装备)来进一步定制你的构建。
我甚至添加了特殊技能以增加趣味性,战士拥有愤怒/狂怒计量表,弓箭手能减慢时间。
现在可在 itch(网页)上游玩: https://edrocha.itch.io/slay-the-slime
Steam 页面(可愿望列表,提供试玩): https://store.steampowered.com/app/4363890/?utm_source=reddit&utm_medium=social&utm_campaign=announcement
非常感谢如果你在一月玩过早期版本(我也在该子版发布过)。游戏已拥有超过1万人玩家,我在该子版(以及 r/incremental_games)收到的所有反馈都帮助改进了游戏。
如果你对这个新网页版有任何反馈,一定要告诉我!
AI披露
未使用AI。资产由真实艺术家制作 :)
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