游戏标题: Slay the Slime
可玩链接: https://edrocha.itch.io/slay-the-slime
平台: Web (itch.io) / PC (Steam 试玩)

描述:

Slay the Slime 是一款 incremental RPG,我的目标是将经典 JRPG 类的力量幻想转化为满足感的逐步提升游戏循环!

你收集并升级不同的职业,每个职业都有独特的游戏机制、技能和进度。而且敌人也拥有独特的特征和击杀后的效果。

例如:

  • 法师: 拥有受 MOBA 和 MMORPG 启发的技能条,可以施放如陨石雨(或灼烧敌人)之类的法术。
  • 卡诺曼 (WIP): 召唤友好的史莱姆单位为你作战。你在跑图时真的需要画卡牌并使用它们!
  • 战士: 拥有愤怒/狂怒计量表,可让你释放强力攻击。
  • 弓箭手: 可以减慢时间以在战斗中获得优势。也很酷(f)。

你还可以收集装备并自定义 build,尝试不同的职业、技能和宝物组合。我正在尝试弄清楚这游戏是否有趣,欢迎反馈!

早期版本在去年一月已获得超过 1 万玩家,社区反馈帮助塑造了本次更新中的许多改进。因此我很想听听你对进度、职业机制以及整体游戏体验的看法!

Steam 页面(愿望列表 & 试玩): https://store.steampowered.com/app/4363890/?utm_source=reddit&utm_medium=social&utm_campaign=announcement

免费游玩状态:

* [ ] 免费游玩

* [x] 演示/Key 可用

* [ ] 付费(仅在标题包含 [TT] 的星期二可玩)

参与:

我是 Slay the Slime 的独自开发者,负责编程、游戏设计、游戏系统和均衡。

我与真实的像素艺术家合作,他们创作了大量的视觉内容。

AI 免责声明: 未使用 AI。所有艺术均由人类创作 :)